幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》第二部。……特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性及乐趣;本在战斗主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

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在无数时刻里练习你葬礼,在你葬礼练习我死亡。……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550查看原帖https://indienova.com

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本免广告付费会员,盈利目前是直接分掉模式。……一点,目前在游戏公司做运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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这样怪物如果能在《卧龙》里成为敌人,恐怕不仅拥有巨大体型,还会在玩法和感官带来强烈威压吧。……然而还没等我进一步询问,安田文彦就来了个先发人:“至于饕餮会不会在《卧龙》里出场……也是敬请期待,……“《仁王2》残心与精力其实反映了日本冷兵器格斗静与动,这个也很好理解,动若脱兔、静如止水,一招敌这样感觉

游戏基础知识——谈新游戏与新范式的生命周期

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online),dotalike(moba)类,各个终端大逃杀射击类,还是“回合二次元抽卡”类,……游戏公司在这个阶段也迎来经济收益爆发性上涨,也就是说这可能不是游戏收入最多时候,但将会是收入增长率最高时候……由于拿到了各种漂亮数据(收入增量最高和新玩家进入最多阶段),所以游戏公司此时也会有机会展开丰富跨界合作

战争号角(Cry of War)

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游戏有如下可能吸引你特色模块化伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶Mark4 与同盟国……目前游戏仅仅提供简单交战,在未来版本中,增加战役与更多坦克。……Q:这个游戏,长和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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游戏故事将随着玩家选择而不断推进,当然,有的时候也走进死路。……Ash of Gods 战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……剧情 700 年后,特米纳姆和平终于走到了尽头。春分节大宴响起了警钟

杉果娘:杉果日报:《消光2》建设玩法公开;玩家怒喷《原神》硬蹭马斯克

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为了证明自己并没有夸大其词,该组织甚至附上了一段展示被盗文件和数据库视频,并免费发布了1万名客户数据作为炫耀……“我们最近检测到在印度当地分公司的售后服务器遭到攻击。”……玩家破坏环境行为自然引来星球愤怒——怀有敌意生物攻击殖民基地,试图将这些工业设施都摧毁殆尽

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端钻石。……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地

版本:Early Access


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